Informacje ogólne | Radeon RX Vega M GL | GeForce MX110 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q4 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Radeon RX Vega M GL | GeForce MX110 |
Ogólny wynik | 30637 0 % | 19318 36,9 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 0 % | 56 % 3,4 % |
Wynik porównawczy | 9386 0 % | 3732 60,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 483.9 0 % | 190.4 60,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 33.1 FPS 0 % | 11.5 FPS 65,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.5 FPS 0 % | 22 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 22 FPS 0 % | 6 FPS 72,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 11 FPS 57,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 7 FPS 61 % |
Obliczanie kart graficznych | 1301.8 operacje/s 0 % | 1145.1 operacje/s 12 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX Vega M GL, GeForce MX110.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX Vega M GL | GeForce MX110 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.2 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 112.0 FPS | 59.7 FPS |
Średnie ustawienia | 134.3 FPS | 71.7 FPS |
Niskie ustawienia | 188.1 FPS | 100.4 FPS |
Różnica | 0 % | 46,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX Vega M GL, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega M GL | GeForce MX110 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.3 FPS | 30.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.6 FPS | 55.5 FPS |
Średnie ustawienia | 108.7 FPS | 66.6 FPS |
Niskie ustawienia | 152.1 FPS | 93.2 FPS |
Różnica | 0 % | 38,7 % |