Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
Ogólny wynik | 58340 0 % | 19310 66,9 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 56 % 13,8 % |
Wynik porównawczy | 34035 0 % | 3729 89 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 535.9 0 % | 191.7 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 108.8 FPS 0 % | 11.5 FPS 89,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 171.3 FPS 0 % | 22.1 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 102.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 111.4 FPS 0 % | 11.1 FPS 90,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 86,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4721.3 operacje/s 0 % | 1136.4 operacje/s 75,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce MX110.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 136.8 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 246.3 FPS | 59.8 FPS |
Średnie ustawienia | 295.5 FPS | 71.8 FPS |
Niskie ustawienia | 413.8 FPS | 100.5 FPS |
Różnica | 0 % | 75,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.7 FPS | 30.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.6 FPS | 55.7 FPS |
Średnie ustawienia | 213.1 FPS | 66.8 FPS |
Niskie ustawienia | 298.4 FPS | 93.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,6 % |