Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce MX110 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q4 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce MX110 |
Ogólny wynik | 64310 0 % | 19309 70 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 56 % 30 % |
Wynik porównawczy | 41357 0 % | 3728 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 604.1 0 % | 189.1 68,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 121 FPS 0 % | 11.5 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 159.1 FPS 0 % | 22 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 120.2 FPS 0 % | 6 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 131.5 FPS 0 % | 11 FPS 91,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.3 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 7090 operacje/s 0 % | 1136.4 operacje/s 84 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce MX110.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce MX110 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.7 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.7 FPS | 59.7 FPS |
Średnie ustawienia | 332.1 FPS | 71.6 FPS |
Niskie ustawienia | 464.9 FPS | 100.3 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce MX110 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.6 FPS | 30.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 197.2 FPS | 55.0 FPS |
Średnie ustawienia | 236.7 FPS | 66.1 FPS |
Niskie ustawienia | 331.3 FPS | 92.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,1 % |