![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1247 MHz 0 % | 1020 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 56535 0 % | 39941 29,4 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 12,1 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 31962 0 % | 15953 50,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 826.3 0 % | 327.7 60,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 93.8 FPS 0 % | 51 FPS 45,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 173.1 FPS 0 % | 96 FPS 44,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 72.4 FPS 0 % | 31.8 FPS 56 % |
DirectX 11 Wydajność | 65 FPS 0 % | 47.2 FPS 27,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 28.9 FPS 55,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4343.6 operacje/s 0 % | 2298.5 operacje/s 47,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 132.0 FPS | 86.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 237.6 FPS | 156.1 FPS |
Średnie ustawienia | 285.1 FPS | 187.4 FPS |
Niskie ustawienia | 399.1 FPS | 262.3 FPS |
Różnica | 0 % | 34,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro Vega 56, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 56 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.9 FPS | 66.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 172.6 FPS | 120.2 FPS |
Średnie ustawienia | 207.1 FPS | 144.2 FPS |
Niskie ustawienia | 290.0 FPS | 201.9 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |