Informacje ogólne | Radeon RX 560X | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 560X | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 28757 0 % | 25035 12,9 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 7,6 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8270 0 % | 6267 24,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 434.1 0 % | 239.8 44,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 29 FPS 0 % | 20 FPS 31,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 59 FPS 0 % | 39 FPS 33,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 41,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 19 FPS 17,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 30,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 923.4 operacje/s 7,4 % | 997 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 560X, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 560X | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.3 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.1 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 123.7 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 173.2 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 16,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 560X, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560X | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 73.2 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 123.0 FPS |
Różnica | 0 % | 13,8 % |