Informacje ogólne | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 17,4 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 52497 0 % | 45124 14 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 7,6 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 27559 0 % | 20362 26,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 513 10 % | 570.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 89.8 FPS 0 % | 64 FPS 28,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 176.8 FPS 0 % | 125 FPS 29,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.1 FPS 0 % | 38.7 FPS 40,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 79.3 FPS 0 % | 58.2 FPS 26,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 38 FPS 0 % | 34.1 FPS 10,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4152.7 operacje/s 0 % | 3112.7 operacje/s 25 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 120.9 FPS | 100.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 217.7 FPS | 181.5 FPS |
Średnie ustawienia | 261.2 FPS | 217.7 FPS |
Niskie ustawienia | 365.7 FPS | 304.8 FPS |
Różnica | 0 % | 16,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 75.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 135.6 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 162.8 FPS |
Niskie ustawienia | 266.2 FPS | 227.9 FPS |
Różnica | 0 % | 14,4 % |