Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro P4200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q3 2018 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1410 MHz 0 % | 1227 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 100 W 50 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro P4200 |
Ogólny wynik | 72858 0 % | 52340 28,2 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 61 % 19,7 % |
Wynik porównawczy | 53082 0 % | 27395 48,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 998 0 % | 515.5 48,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 153.1 FPS 0 % | 89.3 FPS 41,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 235.1 FPS 0 % | 176.6 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 136.6 FPS 0 % | 64.4 FPS 52,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 161.3 FPS 0 % | 78.9 FPS 51,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 79.6 FPS 0 % | 37.1 FPS 53,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 10430.2 operacje/s 0 % | 4169.5 operacje/s 60 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060 Ti, Quadro P4200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro P4200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 178.3 FPS | 120.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 321.0 FPS | 216.5 FPS |
Średnie ustawienia | 385.2 FPS | 259.8 FPS |
Niskie ustawienia | 539.3 FPS | 363.8 FPS |
Różnica | 0 % | 32,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060 Ti, Quadro P4200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro P4200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.2 FPS | 87.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 221.8 FPS | 158.1 FPS |
Średnie ustawienia | 266.2 FPS | 189.7 FPS |
Niskie ustawienia | 372.6 FPS | 265.6 FPS |
Różnica | 0 % | 28,7 % |