Informacje ogólne | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q2 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 41812 0 % | 37276 10,8 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 60 % 33,3 % |
Wynik porównawczy | 17483 0 % | 13895 20,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445 0 % | 358.2 19,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 49.9 FPS 0 % | 45.6 FPS 8,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 84.8 FPS 10,3 % | 94.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 22,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.9 FPS 0 % | 39.6 FPS 5,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 21.1 FPS 44,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2974 operacje/s 0 % | 2103.7 operacje/s 29,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.9 FPS | 79.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.4 FPS | 143.5 FPS |
Średnie ustawienia | 198.4 FPS | 172.2 FPS |
Niskie ustawienia | 277.8 FPS | 241.1 FPS |
Różnica | 0 % | 13,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.1 FPS | 62.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.2 FPS | 111.9 FPS |
Średnie ustawienia | 151.4 FPS | 134.3 FPS |
Niskie ustawienia | 212.0 FPS | 188.0 FPS |
Różnica | 0 % | 11,3 % |