Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q4 2018 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12288 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 81987 0 % | 54389 33,7 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 63 % 25,9 % |
Wynik porównawczy | 67219 0 % | 29582 56 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1084.7 0 % | 601.8 44,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 196.7 FPS 0 % | 100.3 FPS 49 % |
DirectX 9 Wydajność | 269.6 FPS 0 % | 197.8 FPS 26,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 187.2 FPS 0 % | 69.8 FPS 62,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 221.3 FPS 0 % | 90.6 FPS 59,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 108.7 FPS 0 % | 43 FPS 60,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 15630 operacje/s 0 % | 4332.1 operacje/s 72,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 205.4 FPS | 126.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 369.7 FPS | 227.0 FPS |
Średnie ustawienia | 443.7 FPS | 272.4 FPS |
Niskie ustawienia | 621.1 FPS | 381.4 FPS |
Różnica | 0 % | 38,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 138.7 FPS | 91.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 249.7 FPS | 164.2 FPS |
Średnie ustawienia | 299.6 FPS | 197.1 FPS |
Niskie ustawienia | 419.4 FPS | 275.9 FPS |
Różnica | 0 % | 34,2 % |