![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce MX230 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce MX230 |
Ogólny wynik | 64309 0 % | 21812 66,1 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 65 % 18,8 % |
Wynik porównawczy | 41356 0 % | 4758 88,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 610.8 0 % | 219 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 120.9 FPS 0 % | 15.5 FPS 87,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.5 FPS 0 % | 32 FPS 79,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 118.8 FPS 0 % | 6 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.1 FPS 0 % | 15 FPS 88,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 74.2 FPS 0 % | 9 FPS 87,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 7182.8 operacje/s 0 % | 762.4 operacje/s 89,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce MX230.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce MX230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.7 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.7 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 332.1 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 464.9 FPS | 119.2 FPS |
Różnica | 0 % | 74,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce MX230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.6 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 197.2 FPS | 63.0 FPS |
Średnie ustawienia | 236.7 FPS | 75.6 FPS |
Niskie ustawienia | 331.3 FPS | 105.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,1 % |