Informacje ogólne | GeForce RTX 2050 | GeForce MX230 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 2050 | GeForce MX230 |
Ogólny wynik | 44514 0 % | 21812 51 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 65 % 23,5 % |
Wynik porównawczy | 19815 0 % | 4758 76 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 468.4 0 % | 219 53,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58 FPS 0 % | 15.5 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 103.9 FPS 0 % | 32 FPS 69,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.3 FPS 0 % | 6 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 48 FPS 0 % | 15 FPS 68,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.9 FPS 0 % | 9 FPS 78,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 3450.4 operacje/s 0 % | 762.4 operacje/s 77,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2050, GeForce MX230.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2050 | GeForce MX230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.2 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.5 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 214.2 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 299.9 FPS | 119.2 FPS |
Różnica | 0 % | 60,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2050, GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce MX230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.8 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 134.7 FPS | 63.0 FPS |
Średnie ustawienia | 161.6 FPS | 75.6 FPS |
Niskie ustawienia | 226.3 FPS | 105.8 FPS |
Różnica | 0 % | 53,2 % |