Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon RX Vega 10 |
Ogólny wynik | 21977 0 % | 20587 6,3 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 19,7 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4830 0 % | 4238 12,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 226.1 39,4 % | 373.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.7 FPS 0 % | 12.4 FPS 15,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 23.8 FPS 17,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 22 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 8,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 10,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.6 operacje/s 14,9 % | 929.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon RX Vega 10.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.2 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.4 FPS | 65.9 FPS |
Średnie ustawienia | 86.8 FPS | 79.1 FPS |
Niskie ustawienia | 121.6 FPS | 110.8 FPS |
Różnica | 0 % | 8,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon RX Vega 10.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 33.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 59.5 FPS |
Średnie ustawienia | 76.7 FPS | 71.4 FPS |
Niskie ustawienia | 107.4 FPS | 99.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,9 % |