Informacje ogólne | GeForce MX330 | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce MX330 | Radeon RX Vega 10 |
Ogólny wynik | 25147 0 % | 20581 18,2 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Wynik porównawczy | 6324 0 % | 4236 33 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 227.2 40 % | 378.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 12.5 FPS 36,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 38 FPS 0 % | 23.9 FPS 37,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 42,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 8 FPS 33,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 998 operacje/s 0 % | 925.1 operacje/s 7,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX330, Radeon RX Vega 10.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX330 | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.0 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.3 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 103.6 FPS | 78.5 FPS |
Niskie ustawienia | 145.1 FPS | 109.9 FPS |
Różnica | 0 % | 24,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX330, Radeon RX Vega 10.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.9 FPS | 33.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.7 FPS | 59.5 FPS |
Średnie ustawienia | 88.4 FPS | 71.4 FPS |
Niskie ustawienia | 123.7 FPS | 99.9 FPS |
Różnica | 0 % | 19,3 % |