![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro T2000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Quadro T2000 | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 43085 0 % | 25043 41,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Wynik porównawczy | 18563 0 % | 6271 66,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 453.4 0 % | 243.7 46,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 60.4 FPS 0 % | 20 FPS 66,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.1 FPS 0 % | 39.1 FPS 68,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 10 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 62,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 12 FPS 62,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2904.2 operacje/s 0 % | 1001 operacje/s 65,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.3 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.6 FPS | 85.9 FPS |
Średnie ustawienia | 205.9 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 288.3 FPS | 144.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.3 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 130.1 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 156.1 FPS | 88.2 FPS |
Niskie ustawienia | 218.6 FPS | 123.5 FPS |
Różnica | 0 % | 43,5 % |