Informacje ogólne | GeForce MX250 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX250 | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 25034 0 % | 22471 10,2 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 7 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6267 0 % | 5050 19,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 241.3 28,5 % | 337.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 15,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 35.7 FPS 9,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 26,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 11 FPS 7,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1005 operacje/s 0 % | 836 operacje/s 16,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX250, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX250 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.8 FPS | 73.9 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 88.7 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 124.2 FPS |
Różnica | 0 % | 13,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX250, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.7 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.3 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 87.9 FPS | 78.4 FPS |
Niskie ustawienia | 123.1 FPS | 109.8 FPS |
Różnica | 0 % | 10,8 % |