Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0,5 % | 1493 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 45145 0 % | 39129 13,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 20381 0 % | 15311 24,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 573.1 0 % | 323 43,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.2 FPS 0 % | 50 FPS 22 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.8 FPS 0 % | 101.5 FPS 19,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 29.9 FPS 22,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 44.9 FPS 22,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 23.8 FPS 30,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 3083.9 operacje/s 0 % | 2200 operacje/s 28,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 84.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 152.3 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 182.8 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 255.9 FPS |
Różnica | 0 % | 16,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 65.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 117.8 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 141.3 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 197.9 FPS |
Różnica | 0 % | 13,9 % |