Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 1350 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 45112 0 % | 44215 2 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 7 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 20351 0 % | 19550 3,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 577.2 0 % | 389.6 32,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 63.7 FPS 0 % | 62.5 FPS 1,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.3 FPS 0 % | 118.4 FPS 4,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 38.6 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.8 FPS 5,7 % | 61.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 31.9 FPS 6,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3075.7 operacje/s 0 % | 2762.7 operacje/s 10,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.6 FPS | 99.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 182.8 FPS | 178.5 FPS |
Średnie ustawienia | 219.4 FPS | 214.2 FPS |
Niskie ustawienia | 307.2 FPS | 299.9 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.5 FPS | 73.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 135.9 FPS | 133.1 FPS |
Średnie ustawienia | 163.0 FPS | 159.7 FPS |
Niskie ustawienia | 228.3 FPS | 223.6 FPS |
Różnica | 0 % | 2 % |