Informacje ogólne | RTX 3000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | RTX 3000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 64008 0 % | 45119 29,5 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 66 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 40970 0 % | 20357 50,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 605.4 0 % | 581.2 4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 133.3 FPS 0 % | 64 FPS 52 % |
DirectX 9 Wydajność | 196.6 FPS 0 % | 125.1 FPS 36,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 107.4 FPS 0 % | 39.3 FPS 63,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 161.4 FPS 0 % | 57.7 FPS 64,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 67.7 FPS 0 % | 33.8 FPS 50,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 6285.3 operacje/s 0 % | 3099.4 operacje/s 50,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX 3000 Ada Generation, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | RTX 3000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 152.7 FPS | 100.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 274.9 FPS | 181.4 FPS |
Średnie ustawienia | 329.8 FPS | 217.7 FPS |
Niskie ustawienia | 461.8 FPS | 304.8 FPS |
Różnica | 0 % | 34 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX 3000 Ada Generation, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX 3000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 108.5 FPS | 75.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 195.4 FPS | 136.3 FPS |
Średnie ustawienia | 234.4 FPS | 163.6 FPS |
Niskie ustawienia | 328.2 FPS | 229.0 FPS |
Różnica | 0 % | 30,2 % |