Informacje ogólne | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 8192 MB 65,9 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 1380 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 150 W 40 % |
Wydajność | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
Ogólny wynik | 62517 0 % | 62464 0,1 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 24,2 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39084 0 % | 39017 0,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 712.4 12,1 % | 810.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.3 FPS 8,7 % | 126.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 181.3 FPS 6,9 % | 194.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 101.3 FPS 12,9 % | 116.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 127 FPS 10 % | 141.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.8 FPS 2,5 % | 53.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 8725.7 operacje/s 0 % | 6455.9 operacje/s 26 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 149.2 FPS | 149.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 268.6 FPS | 268.3 FPS |
Średnie ustawienia | 322.3 FPS | 321.9 FPS |
Niskie ustawienia | 451.2 FPS | 450.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.2 FPS | 106.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.2 FPS | 191.0 FPS |
Średnie ustawienia | 229.4 FPS | 229.2 FPS |
Niskie ustawienia | 321.2 FPS | 320.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |