Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6550M |
Ogólny wynik | 62483 0 % | 48540 22,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 31,3 % | 96 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39041 0 % | 23561 39,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 807.9 0 % | 463.4 42,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 125.7 FPS 0 % | 74.1 FPS 41,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 195 FPS 0 % | 122.6 FPS 37,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.2 FPS 0 % | 57.7 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 139.6 FPS 0 % | 74.1 FPS 46,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 41.8 FPS 21,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 6547.1 operacje/s 0 % | 3296.2 operacje/s 49,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, Radeon RX 6550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.4 FPS | 110.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.1 FPS | 198.2 FPS |
Średnie ustawienia | 320.5 FPS | 237.8 FPS |
Niskie ustawienia | 448.7 FPS | 333.0 FPS |
Różnica | 0 % | 25,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, Radeon RX 6550M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.1 FPS | 81.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 189.2 FPS | 146.0 FPS |
Średnie ustawienia | 227.1 FPS | 175.2 FPS |
Niskie ustawienia | 317.9 FPS | 245.3 FPS |
Różnica | 0 % | 22,8 % |