Informacje ogólne | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1404 MHz 0 % | 1395 MHz 0,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 45924 0 % | 42438 7,6 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 21091 0 % | 18010 14,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.8 0 % | 384 13,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.9 FPS 0 % | 57.2 FPS 18,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 137.8 FPS 0 % | 116 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 36.2 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 49.5 FPS 23,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 27.2 FPS 5,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3368.7 operacje/s 0 % | 2739 operacje/s 18,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 103.0 FPS | 93.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 185.4 FPS | 168.3 FPS |
Średnie ustawienia | 222.5 FPS | 202.0 FPS |
Niskie ustawienia | 311.5 FPS | 282.7 FPS |
Różnica | 0 % | 9,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.7 FPS | 70.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.0 FPS | 127.1 FPS |
Średnie ustawienia | 165.6 FPS | 152.5 FPS |
Niskie ustawienia | 231.9 FPS | 213.6 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |