Informacje ogólne | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1404 MHz 0 % | 1350 MHz 3,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 45910 0 % | 44211 3,7 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 7 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 21078 0 % | 19546 7,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.2 0 % | 391.3 11,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.8 FPS 0 % | 62.9 FPS 9,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 135.6 FPS 0 % | 119.8 FPS 11,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 49 FPS 0 % | 38.9 FPS 20,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 65.3 FPS 0 % | 60.9 FPS 6,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 8,6 % | 32 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3382.2 operacje/s 0 % | 2763.8 operacje/s 18,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 103.6 FPS | 99.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 186.5 FPS | 178.2 FPS |
Średnie ustawienia | 223.8 FPS | 213.8 FPS |
Niskie ustawienia | 313.4 FPS | 299.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 77.2 FPS | 74.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 139.0 FPS | 133.7 FPS |
Średnie ustawienia | 166.8 FPS | 160.5 FPS |
Niskie ustawienia | 233.6 FPS | 224.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |