Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 31,8 % | 1354 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 |
Ogólny wynik | 38459 0 % | 33950 11,7 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 45,5 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14791 0 % | 11526 22,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 394.5 0 % | 290.2 26,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 70.6 FPS 0 % | 54.8 FPS 22,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.2 FPS 0 % | 75.2 FPS 24,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.7 FPS 0 % | 39.2 FPS 27 % |
DirectX 11 Wydajność | 105.5 FPS 0 % | 85.6 FPS 18,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 19 FPS 21,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2299.3 operacje/s 0 % | 2103.6 operacje/s 8,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.6 FPS | 71.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 150.4 FPS | 128.8 FPS |
Średnie ustawienia | 180.5 FPS | 154.5 FPS |
Niskie ustawienia | 252.7 FPS | 216.3 FPS |
Różnica | 0 % | 14,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.0 FPS | 56.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.2 FPS | 101.2 FPS |
Średnie ustawienia | 138.3 FPS | 121.5 FPS |
Niskie ustawienia | 193.6 FPS | 170.1 FPS |
Różnica | 0 % | 12,1 % |