Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 25,7 % | 1493 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 57267 0 % | 39106 31,7 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Wynik porównawczy | 32795 0 % | 15293 53,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 556.8 0 % | 323.6 41,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.5 FPS 0 % | 49.6 FPS 53,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.4 FPS 0 % | 100 FPS 44,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.5 FPS 0 % | 29.8 FPS 69,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 45 FPS 57,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 47 FPS 0 % | 23.8 FPS 49,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 4597.4 operacje/s 0 % | 2193.4 operacje/s 52,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.4 FPS | 84.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 240.2 FPS | 151.6 FPS |
Średnie ustawienia | 288.2 FPS | 181.9 FPS |
Niskie ustawienia | 403.5 FPS | 254.7 FPS |
Różnica | 0 % | 36,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.3 FPS | 65.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.4 FPS | 116.9 FPS |
Średnie ustawienia | 208.1 FPS | 140.3 FPS |
Niskie ustawienia | 291.3 FPS | 196.4 FPS |
Różnica | 0 % | 32,6 % |