Informacje ogólne | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 33 % | 1493 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 39352 0 % | 39099 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 66 % 5,7 % |
Wynik porównawczy | 15486 0 % | 15287 1,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.1 0 % | 325.9 46,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.6 FPS 10,6 % | 49.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 80.3 FPS 20,2 % | 100.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 29.7 FPS 12,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.2 FPS 13,2 % | 45.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 25 FPS 0 % | 23.8 FPS 4,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2817.1 operacje/s 0 % | 2167.1 operacje/s 23,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 85.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 153.3 FPS |
Średnie ustawienia | 185.4 FPS | 183.9 FPS |
Niskie ustawienia | 259.5 FPS | 257.5 FPS |
Różnica | 0 % | 0,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.8 FPS | 65.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.4 FPS | 117.7 FPS |
Średnie ustawienia | 142.1 FPS | 141.2 FPS |
Niskie ustawienia | 199.0 FPS | 197.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |