Informacje ogólne | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 33 % | 1493 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Wydajność | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 49057 0 % | 39109 20,3 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 66 % 12 % |
Wynik porównawczy | 24066 0 % | 15295 36,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 687.7 0 % | 320.4 53,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.6 FPS 0 % | 50 FPS 28,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 116.2 FPS 0 % | 101.5 FPS 12,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 63.6 FPS 0 % | 30 FPS 52,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 44.7 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 23.9 FPS 39,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4095.7 operacje/s 0 % | 2171.5 operacje/s 47 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.5 FPS | 84.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.7 FPS | 152.1 FPS |
Średnie ustawienia | 240.8 FPS | 182.6 FPS |
Niskie ustawienia | 337.1 FPS | 255.6 FPS |
Różnica | 0 % | 24,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.6 FPS | 65.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 148.6 FPS | 117.5 FPS |
Średnie ustawienia | 178.3 FPS | 141.0 FPS |
Niskie ustawienia | 249.7 FPS | 197.4 FPS |
Różnica | 0 % | 21 % |