Informacje ogólne | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 2000 MHz 0 % | 1493 MHz 25,4 % |
Wydajność | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 45067 0 % | 39129 13,2 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 66 % 25 % |
Wynik porównawczy | 20310 0 % | 15310 24,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 408.2 0 % | 323.3 20,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64 FPS 0 % | 50 FPS 21,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.4 FPS 7,8 % | 101.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 30.2 FPS 43,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.3 FPS 0 % | 44.8 FPS 38,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 23.8 FPS 33,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3016 operacje/s 0 % | 2206.5 operacje/s 26,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.7 FPS | 84.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.3 FPS | 152.3 FPS |
Średnie ustawienia | 217.5 FPS | 182.8 FPS |
Niskie ustawienia | 304.6 FPS | 255.9 FPS |
Różnica | 0 % | 16 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.8 FPS | 65.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.5 FPS | 117.8 FPS |
Średnie ustawienia | 163.8 FPS | 141.3 FPS |
Niskie ustawienia | 229.3 FPS | 197.9 FPS |
Różnica | 0 % | 13,7 % |