Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 49018 0 % | 39129 20,2 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 66 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 24027 0 % | 15310 36,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 450.5 0 % | 323.3 28,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.3 FPS 0 % | 50 FPS 33,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.1 FPS 0 % | 101.3 FPS 19 % |
DirectX 10 Wydajność | 58 FPS 0 % | 30.2 FPS 48 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.4 FPS 0 % | 44.8 FPS 41,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 23.8 FPS 43,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 3319.1 operacje/s 0 % | 2206.5 operacje/s 33,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.5 FPS | 84.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.7 FPS | 152.3 FPS |
Średnie ustawienia | 240.8 FPS | 182.8 FPS |
Niskie ustawienia | 337.2 FPS | 255.9 FPS |
Różnica | 0 % | 24,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 65.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.0 FPS | 117.8 FPS |
Średnie ustawienia | 178.8 FPS | 141.3 FPS |
Niskie ustawienia | 250.3 FPS | 197.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,9 % |