Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GH |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GH |
Ogólny wynik | 42430 0 % | 41153 3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 58 % 12,1 % |
Wynik porównawczy | 18003 0 % | 16936 5,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 386.3 50,1 % | 774.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.1 FPS 0 % | 53.3 FPS 6,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 115.7 FPS 0 % | 103.8 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 30.8 FPS 14,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.5 FPS 0 % | 46 FPS 7,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.2 FPS 16,9 % | 32.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2774.8 operacje/s 0 % | 2342.3 operacje/s 15,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon RX Vega M GH.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GH |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.3 FPS | 90.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 169.7 FPS | 163.5 FPS |
Średnie ustawienia | 203.7 FPS | 196.2 FPS |
Niskie ustawienia | 285.1 FPS | 274.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon RX Vega M GH.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GH |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.9 FPS | 68.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.6 FPS | 123.6 FPS |
Średnie ustawienia | 153.1 FPS | 148.3 FPS |
Niskie ustawienia | 214.3 FPS | 207.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |