Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 35,5 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 58801 0 % | 42432 27,8 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 66 % 15,4 % |
Wynik porównawczy | 34576 0 % | 18005 47,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 586.2 0 % | 384 34,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.8 FPS 0 % | 57 FPS 44 % |
DirectX 9 Wydajność | 145.3 FPS 0 % | 115.1 FPS 20,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.3 FPS 0 % | 36.3 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 111 FPS 0 % | 49.6 FPS 55,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 26.9 FPS 54,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5900 operacje/s 0 % | 2730.8 operacje/s 53,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 93.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.9 FPS | 167.7 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 201.3 FPS |
Niskie ustawienia | 416.4 FPS | 281.8 FPS |
Różnica | 0 % | 32,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.0 FPS | 70.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.3 FPS | 127.4 FPS |
Średnie ustawienia | 213.9 FPS | 152.9 FPS |
Niskie ustawienia | 299.5 FPS | 214.1 FPS |
Różnica | 0 % | 28,5 % |