Informacje ogólne | Quadro M6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 24576 MB 0 % | 6144 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 988 MHz 32,1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 80 W 68 % |
Wydajność | Quadro M6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
Ogólny wynik | 55275 0 % | 51334 7,1 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 27,3 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 30553 0 % | 26351 13,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 693.6 0 % | 488.9 29,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 93.1 FPS 0 % | 85.6 FPS 8 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.8 FPS 0 % | 155.3 FPS 6,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 61.2 FPS 5,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 95.6 FPS 0 % | 86.8 FPS 9,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.3 FPS 0 % | 39.1 FPS 13,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5265.5 operacje/s 0 % | 3776.3 operacje/s 28,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M6000, GeForce GTX 1660 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 129.2 FPS | 118.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 232.6 FPS | 213.2 FPS |
Średnie ustawienia | 279.2 FPS | 255.9 FPS |
Niskie ustawienia | 390.8 FPS | 358.3 FPS |
Różnica | 0 % | 8,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M6000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.6 FPS | 86.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.4 FPS | 156.1 FPS |
Średnie ustawienia | 202.1 FPS | 187.3 FPS |
Niskie ustawienia | 283.0 FPS | 262.2 FPS |
Różnica | 0 % | 7,3 % |