Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 1082 MHz 27,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 50 W 58,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 57828 0 % | 22562 61 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 8,5 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 33440 0 % | 5091 84,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 807.9 0 % | 344.4 57,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 103 FPS 0 % | 17.2 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 190 FPS 0 % | 36 FPS 81 % |
DirectX 10 Wydajność | 69.5 FPS 0 % | 7 FPS 89,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.3 FPS 0 % | 14 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 76,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5292.4 operacje/s 0 % | 844.5 operacje/s 84 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.6 FPS | 41.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 244.0 FPS | 74.4 FPS |
Średnie ustawienia | 292.8 FPS | 89.3 FPS |
Niskie ustawienia | 410.0 FPS | 125.0 FPS |
Różnica | 0 % | 69,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.2 FPS | 36.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 176.8 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 212.1 FPS | 78.5 FPS |
Niskie ustawienia | 297.0 FPS | 110.0 FPS |
Różnica | 0 % | 63 % |