Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 23,3 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 65 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
Ogólny wynik | 31266 0 % | 25048 19,9 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 55,7 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9776 0 % | 6274 35,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 329.7 24,8 % | 438.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.3 FPS 0 % | 20.8 FPS 39,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 73.9 FPS 0 % | 42.2 FPS 43 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 9 FPS 43,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 48,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 6,1 % | 14.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1545.5 operacje/s 0 % | 1007 operacje/s 34,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, Radeon Pro WX 3200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.8 FPS | 47.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.9 FPS | 86.0 FPS |
Średnie ustawienia | 137.9 FPS | 103.1 FPS |
Niskie ustawienia | 193.1 FPS | 144.4 FPS |
Różnica | 0 % | 25,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.7 FPS | 40.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.0 FPS | 73.7 FPS |
Średnie ustawienia | 111.6 FPS | 88.4 FPS |
Niskie ustawienia | 156.3 FPS | 123.8 FPS |
Różnica | 0 % | 20,8 % |