Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q1 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
Ogólny wynik | 59363 0 % | 34511 41,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Wynik porównawczy | 35240 0 % | 11910 66,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 579.3 0 % | 403.6 30,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 113.4 FPS 0 % | 36.2 FPS 68,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 187.5 FPS 0 % | 64.3 FPS 65,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 102.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 110 FPS 0 % | 35.3 FPS 67,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 29.1 FPS 46,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 4757.7 operacje/s 0 % | 2249.3 operacje/s 52,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce MX550.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.0 FPS | 72.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.2 FPS | 129.8 FPS |
Średnie ustawienia | 300.3 FPS | 155.8 FPS |
Niskie ustawienia | 420.4 FPS | 218.1 FPS |
Różnica | 0 % | 48,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce MX550.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.5 FPS | 57.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 179.1 FPS | 102.5 FPS |
Średnie ustawienia | 214.9 FPS | 123.0 FPS |
Niskie ustawienia | 300.9 FPS | 172.2 FPS |
Różnica | 0 % | 42,8 % |