Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 0 % | 735 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 80 W 27,3 % |
Wydajność | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
Ogólny wynik | 61903 0 % | 51244 17,2 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 15 % | 80 % 0 % |
Wynik porównawczy | 38320 0 % | 26259 31,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 699.4 0 % | 494 29,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 122.9 FPS 0 % | 76.6 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 203.8 FPS 0 % | 120.4 FPS 40,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 110.7 FPS 0 % | 60.5 FPS 45,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 121.6 FPS 0 % | 76.5 FPS 37,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 55.6 FPS 0 % | 48.8 FPS 12,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 5371.6 operacje/s 0 % | 4334.3 operacje/s 19,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000, GeForce RTX 3050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 146.2 FPS | 117.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 263.2 FPS | 210.8 FPS |
Średnie ustawienia | 315.8 FPS | 252.9 FPS |
Niskie ustawienia | 442.2 FPS | 354.1 FPS |
Różnica | 0 % | 19,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.4 FPS | 86.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 187.9 FPS | 154.9 FPS |
Średnie ustawienia | 225.5 FPS | 185.8 FPS |
Niskie ustawienia | 315.8 FPS | 260.2 FPS |
Różnica | 0 % | 17,6 % |