Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 12288 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 55 % | 2300 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 24,1 % | 145 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6800M |
Ogólny wynik | 61903 0 % | 58606 5,3 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 15 % | 80 % 0 % |
Wynik porównawczy | 38320 0 % | 34346 10,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 708.5 0 % | 547.9 22,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 122.7 FPS 0 % | 110.7 FPS 9,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 203.6 FPS 0 % | 147.7 FPS 27,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 110.6 FPS 0 % | 103.9 FPS 6 % |
DirectX 11 Wydajność | 120.8 FPS 4,3 % | 126.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 56 FPS 14 % | 65.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 5286.4 operacje/s 0 % | 5007.7 operacje/s 5,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000, Radeon RX 6800M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 146.0 FPS | 137.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 262.8 FPS | 246.5 FPS |
Średnie ustawienia | 315.4 FPS | 295.9 FPS |
Niskie ustawienia | 441.5 FPS | 414.2 FPS |
Różnica | 0 % | 6,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000, Radeon RX 6800M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 103.8 FPS | 98.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 186.9 FPS | 176.8 FPS |
Średnie ustawienia | 224.3 FPS | 212.2 FPS |
Niskie ustawienia | 314.0 FPS | 297.1 FPS |
Różnica | 0 % | 5,4 % |