Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 | GeForce MX570 A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 5000 | GeForce MX570 A |
Ogólny wynik | 61903 0 % | 39955 35,5 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 22,7 % | 88 % 0 % |
Wynik porównawczy | 38320 0 % | 15964 58,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 699.4 0 % | 382.7 45,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 122.9 FPS 0 % | 46.2 FPS 62,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 203.8 FPS 0 % | 79 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 110.7 FPS 0 % | 33 FPS 70,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 121.6 FPS 0 % | 39.8 FPS 67,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 55.6 FPS 0 % | 32.9 FPS 40,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5371.6 operacje/s 0 % | 2703.1 operacje/s 49,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000, GeForce MX570 A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 | GeForce MX570 A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 146.2 FPS | 86.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 263.2 FPS | 155.7 FPS |
Średnie ustawienia | 315.8 FPS | 186.8 FPS |
Niskie ustawienia | 442.2 FPS | 261.6 FPS |
Różnica | 0 % | 40,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000, GeForce MX570 A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce MX570 A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.4 FPS | 66.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 187.9 FPS | 119.7 FPS |
Średnie ustawienia | 225.5 FPS | 143.6 FPS |
Niskie ustawienia | 315.8 FPS | 201.1 FPS |
Różnica | 0 % | 36,3 % |