Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 0 % | 1000 MHz 9,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | Radeon Pro 5600M |
Ogólny wynik | 57267 0 % | 49053 14,3 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 9,3 % | 75 % 0 % |
Wynik porównawczy | 32795 0 % | 24062 26,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 552.9 18,7 % | 680.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.2 FPS 0 % | 69.9 FPS 34,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.4 FPS 0 % | 116.2 FPS 35,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.5 FPS 0 % | 64.4 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 103.7 FPS 0 % | 60.1 FPS 42,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 47 FPS 0 % | 38.7 FPS 17,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4565.4 operacje/s 0 % | 4095.7 operacje/s 10,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, Radeon Pro 5600M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.7 FPS | 111.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 240.7 FPS | 200.4 FPS |
Średnie ustawienia | 288.8 FPS | 240.5 FPS |
Niskie ustawienia | 404.3 FPS | 336.6 FPS |
Różnica | 0 % | 16,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.3 FPS | 82.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.4 FPS | 147.9 FPS |
Średnie ustawienia | 208.1 FPS | 177.4 FPS |
Niskie ustawienia | 291.3 FPS | 248.4 FPS |
Różnica | 0 % | 14,7 % |