Informacje ogólne | Radeon R9 290X | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 600 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 290 W 0 % | 60 W 79,3 % |
Wydajność | Radeon R9 290X | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 46906 0 % | 46491 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 57,1 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 22002 0 % | 21614 1,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 694.8 0 % | 339.6 51,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 65.7 FPS 7,6 % | 71.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 126.2 FPS 0 % | 111.7 FPS 11,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 45.1 FPS 29,5 % | 64.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 55.3 FPS 23,8 % | 72.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 36.1 FPS 0,2 % | 36.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3146.4 operacje/s 0 % | 2743.7 operacje/s 12,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 290X, Quadro RTX 3000 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 290X | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 105.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 189.6 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 227.5 FPS |
Niskie ustawienia | 322.0 FPS | 318.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 290X, Quadro RTX 3000 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon R9 290X | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 78.6 FPS | 77.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 141.5 FPS | 140.2 FPS |
Średnie ustawienia | 169.8 FPS | 168.2 FPS |
Niskie ustawienia | 237.8 FPS | 235.5 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |