Informacje ogólne | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 27,9 % | 1020 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 140 W 0 % | 35 W 75 % |
Wydajność | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 63008 0 % | 39907 36,7 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 0 % | 66 % 18,5 % |
Wynik porównawczy | 39700 0 % | 15925 59,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 571.5 0 % | 331 42,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 117.5 FPS 0 % | 50.8 FPS 56,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.2 FPS 0 % | 95.2 FPS 39,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 113.8 FPS 0 % | 31.8 FPS 72 % |
DirectX 11 Wydajność | 132 FPS 0 % | 47.1 FPS 64,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.9 FPS 0 % | 28.9 FPS 56,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 6755.2 operacje/s 0 % | 2257.8 operacje/s 66,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A4000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.1 FPS | 86.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 270.1 FPS | 156.2 FPS |
Średnie ustawienia | 324.1 FPS | 187.5 FPS |
Niskie ustawienia | 453.8 FPS | 262.5 FPS |
Różnica | 0 % | 42,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A4000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.1 FPS | 66.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.9 FPS | 120.4 FPS |
Średnie ustawienia | 231.4 FPS | 144.4 FPS |
Niskie ustawienia | 324.0 FPS | 202.2 FPS |
Różnica | 0 % | 37,6 % |