Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX570 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX570 |
Ogólny wynik | 39887 0 % | 39316 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 23,3 % | 86 % 0 % |
Wynik porównawczy | 15910 0 % | 15458 2,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 328 21,8 % | 419.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.9 FPS 0 % | 45.5 FPS 10,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 96 FPS 0 % | 79.7 FPS 17 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.8 FPS 0 % | 30.9 FPS 2,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.8 FPS 0 % | 40.3 FPS 13,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.1 FPS 6,3 % | 31 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2290.2 operacje/s 12,4 % | 2614.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce MX570.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.3 FPS | 85.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 157.1 FPS | 154.3 FPS |
Średnie ustawienia | 188.5 FPS | 185.2 FPS |
Niskie ustawienia | 263.8 FPS | 259.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce MX570.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 65.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.2 FPS | 118.3 FPS |
Średnie ustawienia | 144.2 FPS | 142.0 FPS |
Niskie ustawienia | 201.9 FPS | 198.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |