Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 49019 0 % | 39931 18,5 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 66 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 24029 0 % | 15945 33,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 453.6 0 % | 328 27,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75 FPS 0 % | 51.1 FPS 31,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.9 FPS 0 % | 96 FPS 22,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 58 FPS 0 % | 32.3 FPS 44,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 47.2 FPS 38,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 29 FPS 30,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3292.7 operacje/s 0 % | 2279.3 operacje/s 30,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.5 FPS | 86.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.7 FPS | 156.2 FPS |
Średnie ustawienia | 240.8 FPS | 187.4 FPS |
Niskie ustawienia | 337.2 FPS | 262.4 FPS |
Różnica | 0 % | 22,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 66.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.0 FPS | 120.3 FPS |
Średnie ustawienia | 178.8 FPS | 144.4 FPS |
Niskie ustawienia | 250.3 FPS | 202.1 FPS |
Różnica | 0 % | 19,2 % |