Informacje ogólne | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 43033 0 % | 40722 5,4 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 18519 0 % | 16583 10,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 448.5 0 % | 334.3 25,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.8 FPS 0 % | 53.6 FPS 10,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 122.9 FPS 0 % | 100.4 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 33.7 FPS 2,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.6 FPS 5,6 % | 52.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 27.7 FPS 12,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2874.5 operacje/s 0 % | 2329.3 operacje/s 19 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.2 FPS | 88.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.3 FPS | 160.0 FPS |
Średnie ustawienia | 205.5 FPS | 192.0 FPS |
Niskie ustawienia | 287.7 FPS | 268.8 FPS |
Różnica | 0 % | 6,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.7 FPS | 67.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.0 FPS | 121.9 FPS |
Średnie ustawienia | 154.8 FPS | 146.3 FPS |
Niskie ustawienia | 216.8 FPS | 204.8 FPS |
Różnica | 0 % | 5,5 % |