Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5300M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 945 MHz 5,5 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 5,9 % | 85 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5300M |
Ogólny wynik | 53718 0 % | 39356 26,7 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 2,9 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 28856 0 % | 15489 46,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 526.7 13,8 % | 610.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 93.9 FPS 0 % | 44.4 FPS 52,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 167.6 FPS 0 % | 79.6 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 78.4 FPS 0 % | 34 FPS 56,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.1 FPS 0 % | 38.9 FPS 54,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.3 FPS 0 % | 25.1 FPS 42 % |
Obliczanie kart graficznych | 3893.1 operacje/s 0 % | 2829.3 operacje/s 27,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, Radeon Pro 5300M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.6 FPS | 84.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 222.5 FPS | 152.7 FPS |
Średnie ustawienia | 267.1 FPS | 183.3 FPS |
Niskie ustawienia | 373.9 FPS | 256.6 FPS |
Różnica | 0 % | 31,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, Radeon Pro 5300M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro 5300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 89.8 FPS | 65.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 161.7 FPS | 117.4 FPS |
Średnie ustawienia | 194.0 FPS | 140.9 FPS |
Niskie ustawienia | 271.6 FPS | 197.2 FPS |
Różnica | 0 % | 27,4 % |