Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | RTX A1000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 6 MB 99,9 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | RTX A1000 |
Ogólny wynik | 53718 0 % | 50477 6 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 26,9 % | 93 % 0 % |
Wynik porównawczy | 28856 0 % | 25479 11,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 519.4 6,1 % | 553.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 94.1 FPS 0 % | 74.8 FPS 20,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.5 FPS 0 % | 127.8 FPS 24,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 77.5 FPS 0 % | 53.5 FPS 31 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.6 FPS 0 % | 64.5 FPS 25,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.8 FPS 19,6 % | 53.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3877.5 operacje/s 11,3 % | 4370 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, RTX A1000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | RTX A1000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.8 FPS | 115.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 222.9 FPS | 207.0 FPS |
Średnie ustawienia | 267.5 FPS | 248.4 FPS |
Niskie ustawienia | 374.5 FPS | 347.8 FPS |
Różnica | 0 % | 7,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, RTX A1000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | RTX A1000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 84.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 152.4 FPS |
Średnie ustawienia | 195.1 FPS | 182.9 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 256.1 FPS |
Różnica | 0 % | 6,2 % |