Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | GeForce MX570 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | GeForce MX570 |
Ogólny wynik | 53718 0 % | 38590 28,2 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 20,9 % | 86 % 0 % |
Wynik porównawczy | 28856 0 % | 14892 48,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 519.4 0 % | 402 22,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 94.1 FPS 0 % | 44.4 FPS 52,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.5 FPS 0 % | 78.6 FPS 53,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 77.5 FPS 0 % | 30.1 FPS 61,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.6 FPS 0 % | 38.9 FPS 55 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.8 FPS 0 % | 29.9 FPS 30,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3877.5 operacje/s 0 % | 2609.4 operacje/s 32,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, GeForce MX570.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | GeForce MX570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.8 FPS | 82.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 222.9 FPS | 149.1 FPS |
Średnie ustawienia | 267.5 FPS | 179.0 FPS |
Niskie ustawienia | 374.5 FPS | 250.6 FPS |
Różnica | 0 % | 33,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, GeForce MX570.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 64.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 115.4 FPS |
Średnie ustawienia | 195.1 FPS | 138.5 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 193.9 FPS |
Różnica | 0 % | 29 % |