Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | RTX A500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | RTX A500 |
Ogólny wynik | 53718 0 % | 41967 21,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 24,4 % | 90 % 0 % |
Wynik porównawczy | 28856 0 % | 17612 39 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 519.4 0 % | 446 14,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 94.1 FPS 0 % | 50.5 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.5 FPS 0 % | 85.7 FPS 49,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 77.5 FPS 0 % | 35.3 FPS 54,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.6 FPS 0 % | 43.3 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.8 FPS 0 % | 37.6 FPS 12,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 3877.5 operacje/s 0 % | 2966.1 operacje/s 23,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, RTX A500.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | RTX A500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.8 FPS | 92.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 222.9 FPS | 165.5 FPS |
Średnie ustawienia | 267.5 FPS | 198.7 FPS |
Niskie ustawienia | 374.5 FPS | 278.1 FPS |
Różnica | 0 % | 25,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, RTX A500.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | RTX A500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 70.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 126.0 FPS |
Średnie ustawienia | 195.1 FPS | 151.1 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 211.6 FPS |
Różnica | 0 % | 22,5 % |