Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | Quadro T1000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q3 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | Quadro T1000 |
Ogólny wynik | 65306 0 % | 41226 36,9 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 68 % 12,8 % |
Wynik porównawczy | 42649 0 % | 16996 60,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 416.1 35,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.8 FPS 0 % | 54.5 FPS 57,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.7 FPS 0 % | 109.2 FPS 34,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 124.6 FPS 0 % | 32.7 FPS 73,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.4 FPS 0 % | 47.1 FPS 67,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 29.2 FPS 60,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 7492 operacje/s 0 % | 2511.5 operacje/s 66,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, Quadro T1000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | Quadro T1000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 156.3 FPS | 90.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 281.3 FPS | 162.2 FPS |
Średnie ustawienia | 337.6 FPS | 194.6 FPS |
Niskie ustawienia | 472.7 FPS | 272.4 FPS |
Różnica | 0 % | 42,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, Quadro T1000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro T1000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.2 FPS | 68.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.4 FPS | 123.5 FPS |
Średnie ustawienia | 238.1 FPS | 148.2 FPS |
Niskie ustawienia | 333.3 FPS | 207.5 FPS |
Różnica | 0 % | 37,8 % |