Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega11 |
Ogólny wynik | 44260 0 % | 20380 54 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 70 % 1,4 % |
Wynik porównawczy | 19589 0 % | 4153 78,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 385.3 5,2 % | 406.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.9 FPS 0 % | 12.2 FPS 80,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 120 FPS 0 % | 24.9 FPS 79,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 6 FPS 84,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.7 FPS 0 % | 10 FPS 83,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 74,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2772 operacje/s 0 % | 892.6 operacje/s 67,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon RX Vega11.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 35.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.3 FPS | 64.5 FPS |
Średnie ustawienia | 212.8 FPS | 77.4 FPS |
Niskie ustawienia | 297.9 FPS | 108.3 FPS |
Różnica | 0 % | 63,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon RX Vega11.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 32.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 58.9 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 70.7 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 99.0 FPS |
Różnica | 0 % | 56 % |