Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 SUPER | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 1035 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 125 W 16,7 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 SUPER | Radeon RX 5600M |
Ogólny wynik | 57491 0 % | 47463 17,4 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 4,1 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 33052 0 % | 22527 31,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 811.4 0 % | 492.5 39,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 102.9 FPS 0 % | 73.4 FPS 28,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.7 FPS 0 % | 134.1 FPS 30,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 67.1 FPS 0 % | 55.5 FPS 17,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.7 FPS 0 % | 63.9 FPS 37,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 49 FPS 0 % | 40.4 FPS 17,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 5168 operacje/s 0 % | 3127.2 operacje/s 39,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 SUPER, Radeon RX 5600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 SUPER | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 134.7 FPS | 107.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 242.4 FPS | 193.0 FPS |
Średnie ustawienia | 290.9 FPS | 231.6 FPS |
Niskie ustawienia | 407.2 FPS | 324.3 FPS |
Różnica | 0 % | 20,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 SUPER, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.4 FPS | 80.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.3 FPS | 144.0 FPS |
Średnie ustawienia | 210.4 FPS | 172.8 FPS |
Niskie ustawienia | 294.6 FPS | 241.9 FPS |
Różnica | 0 % | 17,9 % |